属性有装备提供如果装备没毕业那么也不会有极品属性!
我给你个大概的数字你去追求:
8%命中,127命中等级,才会不出现miss,注意天赋点出的不显示在面板内,所以不要浪费属性!
急速,120+配合惩戒骑士的3%,尽量使稳固读条接近于1.5秒的公用cd实现10.5s完美循环!
爆机,sw级别猎人40%之后就不用追加了,足够支撑在正常运气下的所有boss运气太糟糕了多少也会低于面板属性。。。
强度,如果装备过硬的话,2900+是基本的了提供你基础伤害和爆机的稳定提升!
破甲,理论上越多越好。不过装备局限和综合属性考虑,200+是底线,他保证你的dps!
如果你有时间,可以看一下我下边的帖子
先给你天赋!
沉默射击必须出,那是一个免费的赠送dps,非常超值,目前主流猎人没有人不加!因为他不占用公用cd!
雕文瞄准射击+毒蛇钉刺,在你破甲和加速等级大于310的时候,可以考虑放弃奥术射击,到时候你可以再来找我,要新的红和输出具体指南!111-115命中按照我的天赋加点!
http://wow.178.com/tf/#cZzeVsRhzGIoguVox00b
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
如果你能设置一拖二,我再给你一个一拖二红,会比上边的更稳定一些!
非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
如果你有橙弓!那么你小纸条我,我会给你橙弓版本的更多介绍!
不过,这个红对使用和装备是有一些要求的,记得,如果急速等级不能达到120+,那么一定要去弄一个龙脊,或者小对内有一个制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,并且保证团队内有惩戒骑士,天赋按标准54/7,并且强化奥术射击,这样可以为你介于一些急速等级的空间,大约100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指环,已经够了,再有一些其他的高等级加速装备就更好了!当然也可以不强化,而投资到疾速杀戮,增加两次大技能的机会,这个就见仁见智了,依据个人喜好决定就好!配备加速药水,雕文选择毒蛇钉刺和瞄准射击雕文,掌握好两次准备就绪,和两次疾速杀戮,并且协调好团队的嗜血,和鼓,dps一定会被人刮目相看!!
饰品选择
可选择物品如下:按实际dps提升排名
1,薄片
2,背叛者的疯狂
3,影歌猎豹
4,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)
5,海啸护符
6,60爆&60急速战斗大师
7,黑暗神殿崇拜饰品!
命中需求:天赋只允许出一点命中,也就是1%那么你还需要面板7%一共8%,天赋那一点不显示在面板上,这个必须满足,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,一整个循环都将失败!
如果加速等级不够,那么在25人raid活动中 你需要小队中至少一位制皮伙伴,或者自己是制皮,随身携带加速药水,分开使用,急速射击,并且掌握团队开嗜血的时间,以避免与你的大技能冲突,并且拥有一个龙脊奖章,记得,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,并且看到龙脊已经触发,在龙脊触发后的25秒内,使用你的加速技能,或者使用加速药水,来保证一个boss战斗时间内,全程处于一个速度阀值状态,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于1.7秒的情况,而且可以给你带来相当巨大的dps提升!
开怪,就让你的同伴使用加速鼓,等候龙脊,如果龙脊没有触发,使用第一个急速射击,准备就绪后使用第二个,同时进入3分钟cd等候,龙脊触发之后,25秒内不会第二次出发,这个时候,使用加速药水,加速药水过后,不超过30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,战斗接近尾声,技能还有,30-50秒左右,团队应该快开嗜血了,如果已经开了,那么使用第三个急速射击,配合嗜血,追求峰值,准备就绪后,跟据boss的血量,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,还是在嗜血结束,而boss还没到下使用。。。。不过,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束,所以,要跟剧不同情况,来决定,这两次或者四次急速射击的使用!
为什么要分开开呢。。。理由就是稳固,咱们的输出循环一共是,10.5秒完美循环,1奇美拉,1瞄准射击,5稳固射击,1沉默射击。这是完美循环,可是这些都要建立在,稳固享受加速等级或者其他加速效果后,稳固读条为1.5秒,所以,咱们才有必要去追求,急速!但是,当稳固读条,低于1.5秒之后,这个属性的提升,只作用于平射了,那么他的提升也就相对降低了,所以,加速过多,是没有必要的,理论上讲,想要稳固在1.5秒打出,只需要15.84%加速,超过了这个数字,急速等级,直接dps提升将,按照总体dps第二位技能稳固射击,提升比列的 30%以上下降,所以,低端装备猎人,只需要追求到100-140,加速等级,就ok了,当然,我前边所说的团队buff和药水是必不可少的!这是取胜的关键!
其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属性对于咱们分为4种,
综合属性,几率属性,进阶属性,线性属性。
综合属性=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属性有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度
几率属性=顾名思义,也就是说不一定百分之百触发,比如:爆击,躲闪等
进阶属性=对于猎人,比如命中,急速这种属性。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属性,也就是说,这个属性的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!
线性属性=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属性!
破甲曾经为线性属性,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属性,那么前提还是和现在一样,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,强堆,必须有极强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!
前期:综合属性〉几率属性〉线性属性〉进阶属性
后期:线性属性〉综合属性〉几率属性〉进阶属性
剩下的就是你自己对本职业了解,boss战斗过程,跑位选择,和技能搭配了,这个别人教不了要自己理解,每个团队不同,每个人的习惯不同,没有千篇一律,但有一定之规!
如果你需要更好的红,请短消息我,我会在qq给你更多解答
急速不用堆太高,LR的急速作用不是很大,还是破甲来的实惠,急速100的话你去弄个魔脊之枪加凤凰飞羽手套就有了,你DPS低一个是你命中低了,一个可能是手法的问题,LR在SW最起码命中要到130的,任何的DPS都是在你命中够得情况下才算的,输出再高打不到也是扯淡。手法就是在没有CG的情况下,尽量把你的瞬发技能充分利用上,包括奥术射击,瞄准射击,沉默射击,奇美拉射击,杀戮命令,稳固射击在前面这些技能CD时补几个,实在忙不过来就去弄个宏吧。
我不知道你装备搭配,也不知道你目前的所有属性,只能大概说下。
你说你的命中不够?是不是FM没有全? 脚附魔稳固有加命中的,你附了没?
头的附魔弄了没,赛的声望FM,加命中的。外加背叛都还不够?
背叛20命中+T6脚14+T6腰带24+头附魔16命中+脚稳固10命中,就已经84了,还有武器的加命中瞄准镜。 你其他的装备,披风,戒指都没命中?DD的怒风戒指带上,OK了吧。
第二,你手法有问题不,如果不自信,用一拖三的宏。
暴击多少?AP多少,暴没够40前,先堆暴。
武器是什么?破甲有多少?目前版本堆破甲远远好于急速,注意,是“远远”好于。
第三,BB。你 BB是不是狼,点出吼AP天赋没,有没有在英勇或者嗜血的时候开BB的技能,急速开的时间合理不,有没有准备就绪2次急速。
BB有么有上去攻击,有没有吃宠物食品。BB有没有保持不死,一个控制好的BB能打10% 的DPS
第四,准备够没?打恶魔喝屠魔药剂没?打非恶魔有没有和特效敏捷+德莱尼智慧药剂(没钱可以喝无情突袭)。有没有根据BOSS的不同切追踪(天赋点出强化追踪)。有没有保持食物,有没有保持武器磨刀石加暴击。
等等……
1.命中低了,LR70级别要求命中等级127才不会对BOSS出现MISS,这个可以通过插宝石来调整,如果你命中等级还不够,那么可以通过天赋底层的专著瞄准来改变,1%命中=15.875命中等级,简单记成16也可以,3点专注瞄准就是48点命中,+背叛者的疯狂就20点命中等级,脚的FM 10爆10命中,手套15命中等级,一共是48+20+10+15=93命中等级,这个93命中等级还有装备上+的我没有计算,再加上宝石 ,应该就够了吧?
2.3.1.3版本对猎人来说破甲的增益远远大于急速的增益,而且破甲增益是线性的,就是说,破甲越高越好,没有上限(实际上破甲增益溢出点是120%)
3.雕文:毒蛇钉刺雕文,瞄准射击雕文
4.输出循环
猎人印记,毒蛇钉刺,(奇美拉,瞄准,奥射,3-4稳固),括号内循环,稳固数量一般是3个,开急速射击或者嗜血/英勇的时候适量增加
5.原理:奇美拉10秒CD,瞄准8秒CD(雕文效果),奥数射击6秒CD,10秒循环-3个瞬发技能的公共CD,还剩余5.5秒,急速溢出情况下,4个稳固要6秒,急速0情况下,3个稳固5.1秒,所以,用3稳固的循环,
但是如果QML还有600MS CD的话,打一个稳固的收益,比等QMLCD要高(尤其开急速射击和SX/YY的时候)
6.杀戮命令为什么要出,宝宝撕咬自动释放,0CD,会导致狂狼之嚎CD好的时候不能立即释放,如果出1点杀戮命令,LR的爆机可以满足宝宝的狂狼之嚎在BOSS战中全程覆盖过半,
7.沉默射击为什么出,天赋加法是可以不出这一点的,但是这么一个不占用GCD,20S一次,伤害还算可以的技能,为什么不加出来呢?
天赋请参考54/7射击天赋,不出强化稳固