0.15.更新内容
新功能炼药锅
成就系统
地图
漏斗
发射器
投射器
物品展示框(满是BUG!继续测试!)
粘液块
创造模式背包
女巫
中继器和比较器
红沙岩
南瓜头和动物头帽子
大陷阱箱子
调整清理无用材质一大堆。
更换标题屏幕,新的UI。
小僵尸现在有15%的几率成为一名骑师。如果他们成为一名骑师,那么在玩家接近他们之前,他们将会寻找以下动物骑在他们身上。(成年狼,成年豹猫,牛,猪,羊,成年鸡,蜘蛛或成人僵尸)。
定期截图现在都是png文件。
制作恶魂的眼睛,烈焰人和岩浆史莱姆的核心变亮了
修复iOS和Android版本的问题。
修复门纹理(最后一次)。
修复UI规模滑块。
改进史莱姆生成。
一些错误修正洞穴会下雨。
陷阱箱子的红石输出不到达红石中继器的输出效率
所有的粘土的颜色在地图上显示为灰色。
村民与和平的生物生孩子。
双栅栏门玩家可以穿过。
狼队没有彩色项圈。
当玩家进入游戏菜单时潜行模式关闭。
恶魂的材质不显示。
巨大蘑菇哪儿都不生成。
怪物不被玩家打就不掉落物品。
玩家打不开箱子矿车和漏斗矿车。
玩家不能关闭箱子窗口。
当服务器踢出玩家时游戏崩溃。
红石输出的能源不一致。
建设大规模的世界结构可能会导致严重的性能问题。
农民没有种子种菜时游戏崩溃。
控制器的D按键是无效的接口。
亚洲语言中标题画面的按钮和闪烁文字太长。
TNT矿车不能在铁轨拐弯出爆炸。
修正了大部分提交的BUG。
服务器没有运下在正确的速度上。
杀死女巫所需要的击杀量并不随着武器变化。
在世界边界,物品快捷栏的物品会打乱顺序。
玩家在死了之后,装备不会丢失。
钢铁傀儡受到伤害之后行走在灵魂沙上。
从底部看骷髅头,是空心的。
栅栏门打开出错。
人物的手臂在iPad上发生奇怪的错位。
在挤牛奶之后立即喝牛奶。
玩家不能站着箱子上面打开这个箱子时,竟然可以站在这个箱子上关闭这个箱子。
据官方报道他们就快出测试版本但没有说具体日子,会增加几种攻击性的生物