金属是后期团战英雄。 武器是后期单挑英雄,没有可比性。
1.武器只要堆魔抗就能限制金属的输出,金属要限制武器的输出就要同时堆物抗、魔抗。
2.金属技能虽然不错,但是跟普攻型英雄没有任何可比性。我们来对比一下:不计算减CD的情况下,后期金属一个E的技能CD是6秒,那么6秒里武器可以干什么?武器的W技能不计算减CD是3秒CD,6秒内武器可以放2个W,并且每个W都可以重置一次普攻,并且每个W都可以触发一次三项效果增加伤害。6秒内,武器就算不出其他攻速装,只有三项的攻速,算上被动,也可以打出3次的大招被动魔法伤害了。 短短6秒,输出已经不是一个等级的了。
3.金属秒不掉武器。 加上大招也秒不了。
4.武器可以使用点燃克制金属大招的回血,所以金属在单挑中占不到太大的血量优势。
5.武器是物理普攻同时附加魔法伤害英雄。 单挑的时候武器打得飞快,同时肉装武器的AD也是有200的,魔法伤害很可观,但是物理伤害更恐怖。
金属更大的作用是团战, 拿到对方ADC灵魂的金属1挑5拿5杀的事情时常上演,武器就是为单挑而设计的英雄,所以金属跟武器没有可比性,换句话说,如果金属拿到一个ADC的灵魂来跟武器打,武器不一定打得过。
武器必须打过金属 如果都是神装 金属持续输出不足 单挑不过武器。
武器,后期高爆发直接把金属给秒了。