创建鸟的翅膀图形元件。
再创建鸟的身体图形元件。
创建鸟飞行的影片剪辑元件。
调整翅膀的动态位置(逐帧动画)。
返回到主场景中,将影片剪辑拖入场景。
设定飞行路线。
先创建鸟的翅膀图形元件,再创建鸟的身体图形元件,然后创建鸟飞行的影片剪辑元件,调整翅膀的动态位置(逐帧动画),然后返回到主场景中,将影片剪辑拖入场景,设定鸟的飞行路线就可以的。
先制作出小鸟煽动翅膀的影片剪辑,然后拖到住场景中,之后利用引导层设计出小鸟的飞行路线,添加动画就OK了!唯一复杂点的就是小鸟煽动翅膀的影片剪辑。
要用到帧 需要一帧一帧 做好 然后连起来