在3dmax里怎么让建的模型 和背景照片中的物体角度一样啊? 该怎么打摄像机啊?

2025-06-25 15:45:09
推荐回答(5个)
回答1:

摄像机反求啊,先凭感觉把你的物体旋转和移动到与背景相匹配的状态,然后按CTRL加C键在当前的透视图创建一架摄影机,最后在根据情况做细微调整

回答2:

先创建摄像机,把照片拉到 摄像机视图 作为调整摄像机的参考。alt+B调出视口背景,勾选“匹配位图”、“锁定缩放平移”。自己最好先去了解一下透视原理。

回答3:

3DMAX里面模型做好了首先看照片的角度是多少然后把模型旋转到那个角度觉得正确了,在打一个目标相机,然后用移动跟旋转工具,来微调模型的位置跟方向。

回答4:

用目标摄像机,打开近远裁切,移动旋转摄像机和背景照片的物体角度一样就行了

回答5:

把照片做窗口背景,在窗口中对着照片打相机