怒了:三次挑战失败,状态太好:四次乐斗后20%几率获得
状态大好,进行了4次乐斗之后,50%的几率获得该状态。生命值增加10点、(强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点),有到期时间的怒了:3次乐斗失败获得,各项属性得到了暂时性的增加,胜利2次后消失