首先,大家必须要初步了解一下援兵的概念,不同等级的城堡,援兵的数量都是不一样的。
援兵的主要作用简单来说就是攻和守(不是攻和受...)两种。攻,即为出去打资源或者打部落战,援兵是作为你兵营的额外兵力释放的具有一次性作用。援兵作为攻的好处,是它只考虑单位数量不考虑单位等级,这样你的援兵可以向高等级首领需求,让他们捐些对你很有用,但是你目前无法造的兵种。
守即为部落战以及平时资源保卫战。部落战的援兵在部落战结束之前是不会有损失的,但是保卫自己资源的援兵,每少一个就必须添加进来,否则最后就是空城堡。
我们目前主要来说说部落战,为什么要引援兵。众所周知,防御设施是我们在部落战中主要要摧毁的也是除了陷阱意外对进攻部队造成直接伤害的目标。那么,我们再以8本为例:
八本10级箭塔,攻击秒伤为65,一个八本建有5个箭塔无论你从哪个方向进攻,最多受到2~3个箭塔的攻击体现出攻击力为130~195之间这是对进攻部队造成的伤害,这种伤害可以承受。
只要部落城堡的援兵在防守后依旧存活即可满血回到城堡,但是石头人分裂的小石头人,女巫的骷髅兵,和熔岩猎犬的熔岩小狗狗不会回到城堡。
多放几个兵……兵是一个一个出来的用来引兵的兵如果在城堡里的兵还没有全部出来前就死了那么城堡里的兵也就不会再出来了……除非你在再城堡的范围内放兵