曹真 4勾玉
技能:【督率】——准备阶段开始时,你可以令一至两名角色获得以下各一项技能,直到你的下回合开始:“治城”每当场上装备区里的武器牌数量增加时,你可以摸一张牌。“克虏”锁定技,每当你成为其他角色使用的黑色非延时类锦囊牌的目标后,此牌按【决斗】的效果对你进行结算。
记得点 采纳
三国杀一将成名2014武将曹真技能:
曹真 4勾玉
[司敌] 每当你使用或其他角色在你的回合内使用【闪】时,你可以将牌堆顶的一张牌正面向上置于你的武将牌上;一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以将你武将牌上的一张牌置入弃牌堆,然后该角色本阶段可使用【杀】的次数上限-1。
旧版曹真的【司敌】很简单,能那“钤”就拿,遇到敌人回合就用。不够用就优先恶心那些一定能出“杀”或出
“杀”有额外收益的。对装着诸葛连弩的无力,和关平的【龙吟】简直就是效果相反地一对儿…
新版曹真的【司敌】还是旨在骚扰敌人,但发动要求先有装备,还得弃牌,(理论上红黑装备都有当然最好,不过大多数情况下都只有一种,甚至没有,毕竟曹真的装备区会被“拆”“顺”等优先照顾。)得到的效果是限制一种颜色牌的使用和打出…这个效果,理论上红牌限制“无中”、吃“桃”;黑牌限制“顺”“拆”和“杀”——不是绝对,毕竟“杀”和“顺”都有红的,不过想“桃”和增益锦囊都是红的就是了。实际上,曹真能选择的机会真不是太多,理论上限制红牌收益略高,不过限制黑牌可以在黑“杀”多的牌堆中限制“杀”的使用从而触发【司敌】视为出“杀”的效果。