古罗马圆形竞技场风格的5V5地图。左右各有4个野怪BUFF点。5V5的进行团队死亡比赛,击杀对方的小兵和神灵,或者护送己方的小兵攻入对方基地均可减少对方阵营的生存点数。胜利条件是将对方的生存点数减少至0。 第一种胜利条件在征服模式、突袭模式以及决斗模式中都适用,但不同模式的游戏节奏与战斗策略完全不同。在征服模式中,玩家在向泰坦发起攻击前,必须摧毁敌方的多座防御塔与凤凰,并且逐渐积累经济与装备的优势,最终才能向泰坦发起进攻。而在突袭模式中,玩家只要摧毁敌方的一座防御塔与一座凤凰,即可开始攻击泰坦。
第二种胜利条件则出现在竞技场模式的比赛中,双方在开局时都会有500点基础分,杀死敌方士兵与神明的会降低敌方的分数,护送己方士兵进入敌方基地中的传送门也会使敌方分数降低。玩家需要在努力保证生存的同时,不断击杀敌方神明与士兵,直至把敌方的分数降至0分为止。 《神之浩劫》与传统MOBA最大的不同点,就是完全没有战争迷雾,视线设定和真实中几乎无异,目穷所及之处的敌人玩家都能看见,但这并不意味着玩家能把战局尽收眼底。在第三人称追尾视角的设定下,玩家无法看到自己背后的情况,这不仅能为玩家带来极强的带入感,更能为战斗创造全新的策略。
另一方面,战场中的地形非常复杂,尤其是在野区之中,有大量的植物、建筑以及墙体在阻挡着玩家的视线。如果没有其它道具的帮助,玩家永远不知道下一个路口藏着什么,更不会知道身边的墙后面是否埋伏着其它敌人。
不过,玩家仍然有办法掌握一些目光无法触及的地方,而最主要的方式,就是小地图和视野共享功能的结合使用。在《神之浩劫》中,所有友方士兵和神明都能为玩家提供视野,也就是说,他们看到的东西,玩家也能看到。这些靠视野共享才能看到的敌人会以红色外框显示在视野障碍的另一端,还会以小头像的形式显示在小地图上,时刻留意他们的位置,玩家就能及时避开一些GANK或是偷袭。
不过,《神之浩劫》的战场不仅地形复杂,而且颇为广阔,仅靠士兵和友军神明是无法监视整个地图的,敌人仍然有大把的机会来对玩家发动偷袭。这时候,玩家就需要用守卫来监视一些重要的路口,以便提前获知敌人的动向。守卫是一种消耗品,可以放置在某个地点为玩家提供一定区域的视野,要注意的是,守卫的视线也无法穿越墙壁,合理地摆放它们,玩家才能获得最好的侦查效果。 守护者:守护者擅长吸收伤害和扰乱敌人,其伤害主要来自于技能,并且可以在出防御装的同时,利用自身的控制技能来缠住对方的神明。
法师:法师擅长通过技能来造成爆发性的魔法伤害,并且也各自拥有一些控制技能。
射手:射手从外观上来说,会拿着弓弩之类的远程武器,主要依靠普通攻击从远处输出伤害。射手对装备的比较依赖,并且本身十分脆弱,通常会有一些手段来弥补前期的弱势。
刺客:刺客可以通过技能造成爆发性的物理伤害,并能灵活地出入战场。
战士:战士通常是攻防兼备的近战神灵,拥有突进能力,并用普通攻击和技能对敌人不断输出伤害。 泰坦
泰坦是游戏中的终极目标,只有击杀对方阵营的泰坦才能胜利。泰坦的外围有着层层防御,包括凤凰与防御塔,泰坦能够从中获得力量,提高他的各项属性。只有在拆除一座凤凰之后,玩家才能向泰坦发起进攻。
凤凰
这些强大的生物是泰坦的守护者。凤凰天性顽强不屈,作为守护者再合适不过。虽然它们能被打败,但只要短短几分钟的时间,它们便会在灰烬中重生,继续守护自己的泰坦。
防御塔
防御塔是重要的防御工事,能对敌人施以毁灭性的的打击。防御塔能够在前期为玩家提供有效保护,让玩家逐渐发展,为后期战斗做准备。
小兵
每场比赛中,对阵双方的基地中会不断生产一些士兵。这些士兵能为玩家推塔制造空间。而且,拆除敌方凤凰后,对应路上的士兵还会得到强化,加强各项属性。击杀敌方士兵也会获得金钱,进而购买装备强化自己。
野区
《神之浩劫》的野区中盘踞着各种各样的中立生物,在玩家击杀它们时,也会得到各种不同的收益,比如经验,金钱,增益效果等。 攻击序列
《神之浩劫》中,有些神明在连续进行普通攻击的时候,会形成一套独特的连招,这种“连招”在游戏中有一个专属的名字——“攻击序列”。在神明的属性页面或技能概览中,玩家所能看到的神明的攻击序列为其所能造成的伤害倍数,但施展攻击所需要的时间也会随伤害的变化而缩短或加长。
每位拥有连招的神明都会产生独特的攻击手感,拥有特殊连招的神明通常还能打出一些特殊效果。
增益效果
增益效果可以增加玩家的各项属性。玩家能从野怪、装备、主动物品、消耗品、技能上获得增益效果。部分特殊的增益效果能够让玩家在强化自身的同时,也强化周围的友军,或是对周围的敌军造成负面影响,这种增益效果被称作光环效果。
减益效果
减益效果则与增益效果相反,会对玩家产生很多负面影响。敌人的技能、装备、主动物品等,都可能带来减益效果,玩家也可以用减益效果去对付敌人。减益效果一般包含持续性伤害效果、属性降低效果以及控制效果。
持续性伤害效果会让玩家持续受到伤害,属性降低效果会降低玩家的各项属性,如物理抗性,魔法抗性,伤害强度等。而控制效果,就是限制敌人行动能力的效果,包括使敌人减速,或是让敌人完全动弹不得。《神之浩劫》的控制效果分为硬控和软控两种,软控会降低玩家的移动速度,或限制玩家使用位移类技能,但玩家仍然可以进行攻击或使用其他类型的技能。硬控则更加致命,会让玩家完全失去行动能力,直到效果结束为止。
部分主动物品可以清除玩家受到的减益效果,而一些防御类装备,能够降低玩家受到控制效果的持续时间,还有一些装备则能每隔一段时间为玩家抵挡一次减益效果。